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開(kāi)發(fā)APP時(shí)需要注意的原則
企業進(jìn)行APP定制開(kāi)發(fā)已逐漸成(chéng)爲時(shí)尚,是企業進(jìn)行市場營銷的重要手段,搭上移動互聯網的班車,可以有效把自己的産品和服務推送給精準用戶,一個優秀的用戶體驗設計更是尤爲重要,作爲産品經(jīng)理必須要重點考慮的核心原則:
1. 界面(miàn)精簡
對(duì)于用戶體驗來說(shuō),用戶的注意力無疑是一種(zhǒng)非常寶貴的資源,而你的設計應該合理地分配這(zhè)一資源。如果你的用戶界面(miàn)承載了諸如按鈕、圖片、文本等諸多雜亂的信息,勢必導緻信息過(guò)載給用戶帶來壓力。
拿 Uber 來說(shuō),Uber清楚地知道(dào)用戶使用他們應用程序的目的是叫(jiào)到一輛車,所以程序中并沒(méi)有覆蓋太多信息: 它能(néng)夠基于地理數據自動定位用戶的所在位置,唯一需要用戶去做的事(shì)情就(jiù)隻是選擇上車位置。
2. 跨平台的無縫體驗
你不應該將(jiāng)移動設計視作是孤立的。對(duì)用戶來講,創建一個在移動端、桌面(miàn)端和平闆端無縫結合的體驗是非常重要的。
以 Apple Music 爲例,你在 Mac 端設置一個播放列表後(hòu)會(huì)很快在 iPhone 上也看到該列表。 Apple 意識到在跨平台間保持這(zhè)種(zhǒng)數據的同步,創建出良好(hǎo)的無縫結合的體驗是非常重要的。
3. 設計對(duì)手指操作友好(hǎo)的控件
作爲app,基本上都(dōu)是以手指觸摸爲主,如果界面(miàn)爲了美觀,而觸控控件小的難于操作,那麼(me)用戶體驗將(jiāng)會(huì)大大減少,控件的大最好(hǎo)要控制在7 – 10毫米,這(zhè)樣用戶方能(néng)夠準确地使用手指觸及到。;另一方面(miàn),用戶在跟控件産生交互時(shí),控件的邊緣應該是可見的,能(néng)夠以清晰的視覺反饋向(xiàng)用戶傳達他們确實觸及到控件本身了。
4. 文本内容應足夠清晰
針對(duì)移動端的一條經(jīng)驗法則:文本大小應該至少在11pt左右,好(hǎo)讓用戶在不用放大的情況也能(néng)夠清晰的浏覽。
通過(guò)增加行高或字符間距都(dōu)能(néng)夠提高易讀性,合适的大量的留白可以使一些最亂的界面(miàn)也能(néng)夠看上去簡潔不少。
5. 基于手指的觸控點設計控件的布局和位置
將(jiāng)頂級菜單,高頻使用的控件和公有的動作放在綠色區域是非常重要的,因爲單拇指能(néng)夠很舒适的跟它們産生交互。
另一方面(miàn),把那些具有否定意義的動作(比如删除或清除)放在手指不容易觸及到的紅色區域,因爲我們不希望用戶意外的跟它們産生作用。
6. 減少對(duì)打字輸入的需要
在手機上打字輸入是一個緩慢而易于出錯的過(guò)程,因此最好(hǎo)要盡量減少移動應用程序中所需的輸入。
盡量移除那些不必要的輸入域,保持表單簡短。
在合适的地方,使用自動補全的功能(néng)或填入用戶個性化數據,這(zhè)樣用戶就(jiù)隻需要輸入最少的信息。
7. 測試你的設計效果
若把你的設計放在一個大屏的電腦屏幕上看,其效果往往非常不錯,然而,一旦放在一個實際的手機屏幕上測試,其效果甚至不及前者的一半。 即使是那些設計最爲用心的用戶界面(miàn),放在真實世界中也難免會(huì)包含一些不可見的缺陷,這(zhè)就(jiù)是爲何我們要讓真實用戶在多樣的移動設備上測試我們程序的原因。要把你的應用程序當做一個不斷進(jìn)化的實體,使用分析得來的數據結果及用戶的反饋信息不斷的提升你的用戶體驗設計。
結論
優秀的界面(miàn)設計都(dōu)能(néng)夠克服以下兩(liǎng)個問題:
1.爲了達到可用性目的,應用程序應該是以用戶爲中心的。用戶之所以安裝你的程序是因爲他們需要解決某個緊迫的問題,也就(jiù)是說(shuō),你的程序一定是要有實際用途的。你要仔細考慮用戶會(huì)是如何按著(zhe)它們的方式嘗試去完成(chéng)自己的目标需求的。
2. 賦予界面(miàn)足夠的清晰度。爲了有效使用他們面(miàn)對(duì)的用戶界面(miàn),人們首先必須意識到這(zhè)個界面(miàn)是幹嗎用的又該怎麼(me)使用它。因此,在考慮界面(miàn)是否還(hái)要清晰時(shí)絕不要猶豫。
在這(zhè)呢,順便附帶一個最新的app榜單,大家可以看一看從中參考一下,用戶體驗設計直接影響app的成(chéng)功與否
7月移動APP TOP1000榜單
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